category: MG ∀ガンダム  1/3

No.100

記念すべきMGの100番目。∀ガンダムです。次はコレを作ります。実は∀ガンダム、大好きなんです。まあ、最初見たときはさすがに、えーって思いましたが、動いている姿や、じっくり眺めると見えてくるデザインに虜になりました。ストーリーもいいですし。キットのほうは、まだ仮組みし始めなので、なんともいえませんがプロポーションやギミック等、問題はなさそうです。ストレートにサクっといければいいかなあ。と思うんですが、ひ...

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仮組み、下半身

下半身の仮組みです。僕は、だいたい脚部から作業していきます。立たせながら組めるので、バランスが見やすいからなんですが、おいしいところは最後にとっておくタイプなんで、頭部がいちばん最後になります。画竜点睛ですね。で、組んでいて気付いた点なんですが、スネとヒザに合わせ目がきてます。スネはうまくエッジ部分にきてますが、合いが悪いので、きれいなラインになってません。ヒザは…問題外ですね。どっちも後ハメは難...

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仮組み、出来ない?

遅くなりましたが、上半身の仮組みです。胸部胸部のマルチパーパスサイロのハッチですが、組んでしまうとはずすのが怖いので、組んでません。背中のハッチも同様に、組んでません。しっかりペーパーがけをしてからのほうが、よさようです。腕部ここも、肘関節を組んでしまうとはずすのが困難そうなので、はめてません。肩もそうです。頭部おヒゲのあるホワイトドール。いいですね。とりあえず、仮組みはこれで終了。全体像は、完成...

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後ハメ

さて、本格的に製作を開始していきます。まずは脚部から、スネの後ハメ化からいきます。ここ、うまく分割されてますが、やはり接着してきれいにラインを揃えたいところです。というわけで、外装パーツを接着して合わせ目を処理。内部フレームパーツの外側パーツ(ややこしい^^)のダボ受けを切り欠きます。付けたところで、これを… → パチンと同様に、フクラハギの部分もダボ受けを切り欠いて…パチンとさて、ヒザをどうするか。...

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後ハメ断念

えー、ヒザの後ハメ化ですが…接着してしまいました。ま、ここは色も白一色なので、マスキングの必要もないし、思い切って接着しました。ただ、ヤスリがあてづらいので、苦労します。一応、ヒザの赤いモールドは切り取って後ハメします。ここは、完成写真も合わせ目を消してなく、そのままですね。...

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続いて、腰部の製作です。といっても、特に手を加えることもありません。ただ、ビームライフルを腰にマウントさせたいので、磁石を仕込みました。これで、うまく支えられるかわかりませんが、ここは劇中通りに再現させたいポイントです。...

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進みません

最近は、なかなか作業ができません。こつこつと、1日1パーツって感じです。で、ようやく胴体部やることは、基本作業の繰り返し。ペーパー掛けが中心。ただ、パーパーを当てる前に、スジボリはしっかりと彫り直します。特に、腹部の赤いパーツ。僕だけかもしれませんが、キットのままでは、非常にスジボリが浅いです。チョットのサフでも埋まりそうです。HGUCが恋しくなってきた…...

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腕部と頭部

さて、腕部です。ストレートに組んで終了。あ、スジボリや段差等は、しっかりと彫り直します。特に、下腕はモールドが集中してます目立たない所にある、パーティングラインも注意してしっかりペーパー掛け。基本作業の重要性を改めて実感できます。で、頭部の後ハメ化。分割位置を変更して、強引に後ハメ化しました。トサカ部分に合わせ目が出来ますが、目立たないので自分基準で、OKとします。頭部は、若干形状を変更します。...

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頭部

なかなか時間がとれず、全然進みません。それでも、すこしのヒマをみつけて地道にいきます。さて、頭部なんですが、口をプラ板で前方に貼り出して、ボリュームアップ。自慢のヒゲよりも前にくるようにします。で、そのおヒゲも、カーブを緩やかにして、頭部から若干離れるように。軟質素材なんで、手でグニグニすれば広がります。もちろん先鋭化。あとは、ちょっとツインアイの形状が気になったので、プラ板で形状変更しました。自...

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本格再開

さて、ようやく全パーツの処理が終わりました。普通なら、ここでいったん組み立ててバランスチェックなんですが、ABSパーツ等の関係で組み立てません。関節部のこすれや、パーツのフィッティング等は、すてサフ後にすることにします。この次はパーツ洗浄ですね。...

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